- デモンズソウル トロフィーコンプリートチャート
- 各トロフィーの詳細
- 〇〇(ボスモンスター名)のトロフィー(取得難易度:★☆☆)
- 生身への復活(取得難易度:★★★)
- 招かれざる者(取得難易度:★★★)
- 倒すべき者(取得難易度:★★☆)
- 戦友(取得難易度:★☆☆)
- 神の拳(取得難易度:★☆☆)
- ローリングの時間だ(取得難易度:★☆☆)
- 騙されぬ者(取得難易度:★★☆)
- 立つべき者(取得難易度:★☆☆)
- 無事の祈り(取得難易度:★☆☆)
- ソウルの力を求める者(取得難易度:★☆☆)
- 虜囚の賢者、アンバサ(取得難易度:★☆☆)
- 刀に相応しき者(取得難易度:★★☆)
- 可能性への道(取得難易度:★☆☆)
- 稀代の逸品(取得難易度:★★☆)
- 塔の魔女(取得難易度:★★☆)
- 古い王の証(取得難易度:★★☆)
- 賢者のトロフィー(取得難易度:★★★)
- 聖者のトロフィー(取得難易度:★★★)
- 指輪の王(取得難易度:★★★)
- エリアと自身のソウル傾向さえコントロールすることが大事
デモンズソウル トロフィーコンプリートチャート
デモンズソウルについてのトロフィー取得について解説していきます!
PS3版と違い、トロコンへの取得難易度はやや易化している印象でしたが、本作の目玉であるソウル傾向をミスってしまうと大変なことになります。

基本的にレア度が:レア以上のものを解説していきます!
※各トロフィーの取得率については2021年9月19日時点での取得率となっています。
トロコンに向けての周回の内容について
基本的に3週が必要です。
しかし、デモンズソウルは他のソウルシリーズと比較して二週目の難易度がめちゃくちゃ高いです。

なので、まともに3週するのは人間を辞めざる負えないことになりがちな為、PSNに加入してオンラインストレージを活用することで2.5週程度に収めることが最善かと思います。
トロコンに向けての注意点について
デモンズソウルではオンライントロフィーが存在します。
そして、このオンラインでのプレイについて注意すべきなのが、、自分のソウルレベル(±10)の範囲内のプレイヤーとマッチングするというもの。
基本的にレベルを上げることで有利になることは間違いないですが、上げすぎるとマッチングしない&めちゃくちゃガチ勢としかマッチングしないという恐れになります。
なので、プレイヤーレベルは最高でも80に抑えることを推奨します。

各トロフィーの詳細
〇〇(ボスモンスター名)のトロフィー(取得難易度:★☆☆)
各エリアのボスモンスターを打倒することで入手可能。今回は隠しボス等も存在しない為、取りこぼしはありません。
生身への復活(取得難易度:★★★)
オンライントロフィーになります。
取得方法は青ファントムとなって他プレイヤーに召喚してもらい、そのエリアのボスモンスターを一緒に打倒すること。
ただ、このトロフィーの難易度の高い理由はマッチング率について。
そもそも2021年度段階ではPS5の普及率が悪く、またそこからデモンズソウルをプレイしているという比率が低い為、なかなかマッチングしづらい。
特に青ファントムについては黒ファントムよりかなり呼ばれにくい為、呼ばれるには根気が必要。

このオンラインマッチングは上述にも記載がある通り、自分のソウルレベル(±10)の範囲内のプレイヤーに呼ばれる仕様の為、あまりにもレベルを上げすぎるとマッチングしづらくなる為、注意。
招かれざる者(取得難易度:★★★)
こちらもオンライントロフィーとなり、取得方法は黒ファントムとなって相手の世界に侵入し、他プレイヤーを打倒すること。
マッチング率があまり芳しくないですが、黒ファントムは青ファントムと違って生身の人間の世界へランダムマッチングする為、比較的マッチングしやすい。
また、塔3のボスが黒ファントムとなって現れる他、マッチングを待つことが面倒&プレイヤースキルに自身がある方は塔3が一番マッチングすると思います。
ただ、相手プレイヤーを打倒する必要がある為、強者(対人が上手い人)とのマッチングする可能性もあり、難易度は人によってかなり高くなる傾向。
注意点としては、落下による死亡はカウントされない。きっちり相手の体力を0にする必要があります。
プレイヤースキルに自信がない場合は、黒ファントムの時は雑魚的に認知されない仕様を利用して雑魚と協力してホスト(他プレイヤー)を倒すことがよいかもしれない。

倒すべき者(取得難易度:★★☆)
城2のボスモンスターである「塔の騎士」戦で、弓兵を倒さずに、ボスを打倒することで取得。
本来であれば、まずは二階にいる弓兵(雑魚)を倒してからじっくり騎士を倒すことが正規プレイだが、このトロフィーはボスだけを倒す必要がある。
一週目は普通にプレイすることが多数な為、二週目で取得することになる可能性が高いですが、上からチクチクと打たれることはめちゃくちゃストレス。
そして二週目だからか、一発のダメージがめちゃくちゃ高い。攻撃の際は軽装でローリングを意識し、いつでも満月草を飲める状況を作り出すこと。
安全圏はほぼ存在しないと言っても過言ではない為、一気にカタをつける方が吉。
二週目で厳しそうであれば、サブプレイヤーを作成して一週目のボスを打倒することも手。
戦友(取得難易度:★☆☆)
ビヨールと共に、城3のボス「つらぬきの騎士」を打倒することで取得。
ビヨールは、城3の道中に存在する公使から「鍵」を取得し、城2の牢屋から救出する必要がある。
救出後は、城3のボスの霧へ侵入した際に自動で参戦してくれる。
一週目である場合はビヨールはかなり強めに設定されている為、ほぼ任せきりで問題ないレベル。
注意点としてはこちらの攻撃や魔法もビヨールに当たってしまう点に注意。誤って死亡させないようにしよう。
二週目でもビヨールは強力だが相手もかなり強化されている為、安全に取得する場合は一週目推奨。
神の拳(取得難易度:★☆☆)
坑道3のボス、「竜の神」をゴッドハンドで打倒することで取得。
ゴッドハンドは、坑道2のボスの通路の反対側へ向かうと落ちている。
「竜の神」自体はバリスタを起動させることで倒すほぼイベントボスのようなものの為、拘束後にゴッドハンドへ付け替えて倒すのみ。
だが、普通にステ振りしていればゴッドハンドでのダメージは一桁なハズな為、ある程度他の武器で削ってからゴッドハンドに装備しなおして倒すこと推奨。
ちなみに、最後のあがきの攻撃である息吐きが思った以上にダメージを食らう為、タイミングよく攻撃しよう。
ローリングの時間だ(取得難易度:★☆☆)
塔1で一斉射撃する像のルートを裏側からではなく、正面突破することで取得。
正規のルートでは裏側から周り、装置を停止させることで通行可能になる。
この為、取得は二週目以降になる。が、こちらは2週目でダメージが増えることはない為、それなりにレベルや体力が上がっている2週目に取得すること推奨。
と言っても、3発も当たれば死ぬ可能性がある為、タイミングよくローリングすることが重要。2週目でここまで来たプレイヤーなら難しいことはないハズ。
騙されぬ者(取得難易度:★★☆)
塔1のボス「愚か者の偶像」で偽物を攻撃せず、本物のみ攻撃して打倒することで取得。
こちらも一週目は手当たりで攻撃して倒すことが多い為、二週目に取得する可能性が高いが、こちらも二週目だと魔法ダメージがとんでもなく高い。
また、偽物と本物の見分け方が敵の打つ魔法の大きさで判断する。が、暗いステージ&数も多い為、落ち着いて本物を見分けるのはそこそこ難易度が高い。
トロフィー「倒すべき者」と同じく、二週目で厳しそうであれば、サブプレイヤーを作成して一週目のボスを打倒することも手。

立つべき者(取得難易度:★☆☆)
祭祀場1のボス「審判者」で、ダウンさせずに倒すことで取得する。
近接プレイヤーの場合、刃から出血している部分を攻撃し巨体をダウンさせて本体である頭部を攻撃することが正攻法のセオリーである為、こちらも二週目で取得する可能性が高い。
頭部を直接狙う必要がある為、弓矢か魔法等の遠距離攻撃方法が必要。
また、上からではなく通常プレイと同じく下から頭部を狙う方がやりやすい。

無事の祈り(取得難易度:★☆☆)
谷3のボス「聖女アストラエア」戦で、ガル・ヴィンランドを倒すことなく、聖女を倒すことで取得。
一週目は本ボスでもある戦士、ガル・ヴィンランドを倒してから聖女に話しかけて打倒することがセオリーであるため、こちらも二週目に取得する可能性が高い。
このトロフィーも聖女アストラエアへの道はガルに防がれている為、その反対側の通路から遠距離で倒すこと推奨。
ただ、遠距離から攻撃すると相手も奇跡で回復してくる為、遠距離攻撃にはそれ以上の火力が必要。
一番楽なのは、弓矢を最大強化してヘヴィアローを100発ほど打ち込むこと。(+9でも問題はないかと)
遠距離攻撃中には雑魚やガルも来ない為、安全に打ち込むことが出来る。
ただ聖女アストラエアを倒しても、ガルはそのまま残り続ける為、彼女のデモンズソウルを取得する際は注意が必要。
ソウルの力を求める者(取得難易度:★☆☆)
エンディングが二種類あり、そのうちの一つである古い獣のソウルを入手すること。
ラスボスを打倒後、火防女を殺すことでエンディングにて「獣のデモンズソウル」を入手することが出来る。
ただし、現時点でこの「獣のデモンズソウル」が使用してソウルにする以外に使用用途がない。
また、二週目のラスボスまで行くことはかなりの難易度を誇る為、トロフィー目的のみの場合はオンラインストレージを活用して前データを用意すること推奨。
虜囚の賢者、アンバサ(取得難易度:★☆☆)
「拓くもの」賢者フレーキ、聖者ウルベインを救出することで取得。
後述する、全ての魔法(奇跡)を取得する際に必ず救出する必要がある為、その過程で手に入る。
刀に相応しき者(取得難易度:★★☆)
「誠」と呼ばれる刀武器をサツキに渡すことで取得。
誠の入手もサツキの出現も祭祀場のソウル傾向を最白にすることで出現する。
「誠」は祭祀場2のウルベインが幽閉されている場所にある。サツキは祭祀場1の入ってすぐの門にいる。
「誠」を渡す(デフォルトでは「いいえ」になっている為、注意!)と、否応なく襲い掛かってくる為、注意。
これも罠だが、返り討ちにすると自身のソウル傾向が黒くなってしまうため、ソウル傾向を変えたくない場合はそのまま逃げよう。

可能性への道(取得難易度:★☆☆)
赤熱のデモンズソウルを坑道1にいる鍛冶屋エドに渡すことで取得。
赤熱デモンズソウルは坑道2のボスのソウルの為、それを渡すだけ。
渡すことで、ボスのデモンズソウルを使用して強力な武器を作成できる。今作のエンチャント武器系統は全て強力な為、二週目を有利に進める上でも是非手渡しておきたい。
稀代の逸品(取得難易度:★★☆)
武器「イレスタル」を獲得することで取得。
腐れ谷のソウル傾向を最白にすることで、谷1のネズミがいる細道のエリアに梯子がかかり、その先で入手できる。
最白にする&道中が暗く、敵も厄介。不用意に生身の状態で死んでしまうとエリア傾向が黒くなるため、安全に入手したい場合はソウル体で入手しよう。
塔の魔女(取得難易度:★★☆)
魔女ユーリアを救出することで取得。
ユーリア救出には防具「公使」シリーズを揃える&鍵を入手する必要がある。
鍵については、ビヨールを救出するエリアにいる公使を倒すことで取得。
「公使」シリーズは各地に点在する特定の雑魚敵「公使」を倒すことで確定でドロップする。
城3の入って右側の細道を通った先の塔で防具「公使」一式を身に着けることでユーリアへの道が開ける。

古い王の証(取得難易度:★★☆)
武器「北のレガリア」を入手することで取得。
ラスボス打倒後に入手する「デモンブランド」、NPC[ボーレタリアのオストラヴァ]を進めることで出会える「古き王」ドランから授けられる「ソウルブランド」
この二つの武器を「赤熱のデモンズソウル」を渡した後の鍛冶屋エドにどちらかの武器を強化することで一つの剣になる。
NPCイベントである「ボーレタリアのオストラヴァ」は今作の一番長いストーリーのあるNPCの為、慎重に進める必要がある。
他のソウルシリーズと比較すると簡単に進めることが出来るが、フラグが折れると容易に二週目に突入する為、なるべく一週目で回収しておきたい。
賢者のトロフィー(取得難易度:★★★)
全ての魔法を入手することで取得。恒例の全て入手シリーズの一つ。
魔法については、ボスモンスターのデモンズソウルを「賢者フレーキ」と「魔女ユーリア」に渡す必要がある。
このため、このトロフィーの為に最低二週する必要がある。
二週に必要なエリアは城3、坑道3、塔3、祭祀場1、谷3である。ほぼ二週目全てのエリアである為、しっかり攻略する必要がある。
また、ユーリアにはクリア後に入手可能な「火防女のデモンズソウル」渡すことも必要なため、二週目でもフレーキとユーリアはきっちり救出しておこう。
聖者のトロフィー(取得難易度:★★★)
全ての軌跡を入手することで取得。恒例の全て入手シリーズの一つ。
こちらは聖者ウルベインから購入できる奇跡全ての為、一週で取得可能。
ただし、奇跡、魔法全てを1キャラで取得するには3週必要な為、拘りが無ければ奇跡を全取得後にオンラインストレージを活用する方が良い。
指輪の王(取得難易度:★★★)
全ての指輪を入手することで取得可能。恒例シリーズの指輪版。
他のソウルシリーズより数は少なく、ソウル傾向を上手く活用できれば一週で全種類コンプリートは可能。
ただし、ソウル傾向をミスってしまうと二週目に行きがち。
特に自身のソウル傾向を最白にする「友の指輪」と最黒の「仇の指輪」は一週目で厳しそうであれば、慣れた二週目でも問題ありませんが、可能であれば一週目が良いです。

エリアと自身のソウル傾向さえコントロールすることが大事
デモンズソウルの目玉でもあるソウル傾向さえ上手くコントロールできれば、そこまで難しいトロフィーはないかと思います。
一週目でできなくても二週目で簡単に取得出来るものも多い為、焦らず他の攻略サイトをじっくり見比べれば問題ないハズ。
トロフィーコンプリートに関しての育成方針や使用した装備についての記事はこちら!

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