【モンハンNow】神スマホゲーに翻ったモンハンについて

ゲーム

幾度なるアップデートにて神ゲーに還り咲いたスマホゲーム

モンスターハンターNOW

モンハンNowとは

位置情報ゲームである為、ポケ●ンGOみたくポ●モンではなくモンスターが周辺におり
モンスターを狩猟して、素材を手に入れて、武器や防具を強化していく、、、というのが大まかな流れ
一応スマホゲーらしくストーリーはあっても、なくても別に、、という感じなので、ただひたすらに周りにポップするモンスターを狩猟して、武具を強化していくという過去にあったような硬派なモンハン

ラドバルキンがその辺に闊歩している図

本編と違うのは武具強化の要求素材数が尋常ではないというところ
序盤であれば数個でいいものの、後半になると200,300といった数を平気で何度も要求してくる鬼畜仕様

レア度が低く入手しやすいが、要求数も尋常ではない

そのえげつない要求数を乗り越えて武器や防具強化していき、最終地点としてエンドコンテンツモンスターを狩猟するべくひたすらに周辺のモンスターを狩猟することがこのゲームのメインコンテンツとなる

かもろうる
かもろうる
このあたり長くゲームを楽しむ方針のスマホゲーといったところ

モンハンNowの流れ

スマホゲーなのでクエストという名のタスク消化があり
シーズン中のストーリークエスト、デイリークエスト、イベントのクエストといったものがあり
それらをクリアして強化素材も入手できるので、タスク消化しつつモンスターを狩猟するのが面白いところ

デイリークエスト自体はものの数分で終わることが多い

またスマホゲーによくあるイベントもだいたいは週替わりで実施され、特定の武器防具にバフがかかったり、素材ドロップ数の上昇要求素材数の一時的な緩和といった他には見ない面白イベントが定期的に実施される為、なんだかんだ武具をガンガン強化していけるのもモチベーションが上がる良いポイント
また、低ランクだとおそらくはイベント完走はできないものの、他のスマホゲーと違って、イベントを完全クリアした時の報酬に専用アイテムや特別な何かはあったりしない(全くないわけではないが、基本的に参加するだけで貰えるものばかり)
そのため、完全クリアしなくても古参プレイヤーとの差はあまりなく、損になりにくく新参でも参加しやすい
また、どちらかというと結局は武器・防具の強化がメインなので、クリアできる部分だけでも報酬はかなり美味しいので、気軽に参加できるのも◎

クリアするとレアな素材も定期的にもらえるイベント

モンハンNowの目的

モンスターを狩猟して武具を強化していく、が大まかな流れではあるものの
本編と同様、素材の要求数だけでなく「尻尾」や「翼膜」、「逆鱗」や「宝玉」といった特定の部位やレアリティも存在する
そういった集めにくい素材やレアリティの高い素材を入手するためにモンスターに対してランク付けがされており、そのランクを安定的に狩猟するのがこのゲームの目標になる

モンスターランクの壁(ある種の目標)・★4以上のモンスターの狩猟(固有レア4素材)
・★6以上モンスターの狩猟(固有レア5素材)
・★8モンスターの狩猟(竜玉のかけら、固有レア6素材)
・★9以上のモンスター狩猟(エンドコンテンツ)

同じドスジャグラスでもランクでドロップ報酬が異なる

★4以上のモンスターの狩猟

武具をグレード4以上に強化するために必須になる『固有レア4素材』を要求される
序盤の壁であり、イベント等のブーストがない限りはここを越えるためにモンスターの狩猟数が30~50を超えてくる頃になる
ただ★4モンスターを安定狩猟してくると、そもそもに『固有レア4素材』素材自体が多くの数は要求されることはない為、要求数に苦労するのは序盤のみ
スマホゲーらしく、コツコツと武器と防具を強化して積み重ねていくが序盤らしいランク帯であるシーン

かもろうる
かもろうる
エンドコンテンツであるスタイル強化の肥やしにされやすいレアリティ…

★6以上のモンスターの狩猟

武具をグレード6以上に強化するために必須になる『固有レア5素材』を要求される
ここまでくるといわゆる上位ポジションのモンスターを相手にすることになるため、今までの狩猟とはうって変わって、かなりの難易度が上昇する
特に体力の上昇量が半端なく、適当なグレード5レベルではドスジャグラス相手でもかなりの苦戦を強いられる
ただ、『固有レア5素材』を使用したグレード6の装備はSPの威力強化や新しいスキルが付与されるといった強化の恩恵がかなり大きいラインとなる

スキルが1レベル上がるだけでも恩恵は大きい

ここまでくるとモンハンNowも脱初心者といっても過言ではない
とはいえ、このランクに到達したてはかなり苦労するので、まずは武具をグレード6にするために大連続狩猟やマルチプレイで手助けしてもらいつつ素材を集めたいところ
★6以上のモンスターを安定狩猟してくると『固有レア5素材』自体が多くの数は要求されることはない為、苦労するのはこちらも到達時点のみな場合が多い

かもろうる
かもろうる
スタイル強化の肥や(ry

★8モンスターの狩猟

ここからがモンハンNowの一番面白いところであり、ひとまず目指すべき難易度
ただ★8のソロ狩猟は半端な装備では倒せるモンスターではなく、武器のグレードだけでなく、防具のスキルもキチンと考慮しないと倒せない難易度

難易度も高いが、ここからのランク帯からようやく『汎用レア6素材』である「竜玉のかけら」や「ジンオウガ」や「タマミツネ」の逆鱗といった『固有レア6素材』をドロップする
レア6素材』を使用したグレード8以上の装備はグレード6と同様SPの威力強化や新しいスキルが付与されるといった強化の恩恵がかなり大きい第2のラインとなる
ただ、こちらは固有レア5素材と違うポイントが

レア6素材は入手確率がかなり低い

大体の武具はこのレア6素材が強烈なストッパーになる為、★8モンスターの安定狩猟が目指すべき目標の一つであり、このゲームの周回ポイントの最終地点となる

★9以上モンスターの狩猟

これ以上の難易度はエンドコンテンツレベルの難易度であり、ソロで相手にする場合は最大強化のグレード10ー5の武具を持ってしても倒せるか怪しい、相手によっては倒せない難易度になっており、ここまでくると防具のスキル+憑依錬成のスキルをしっかり組み立てていく必要がある
新たに★9以上にて「貴竜石」なるスタイル強化に必要なアイテムがドロップするようになったが、現状ではそこまで重要視されるものではなく、★9以上の狩猟はほぼ趣味の領域であり、エンドコンテンツとなっている

かもろうる
かもろうる
著者もようやく★9ソロ狩猟できるようになったレベルです、、、

モンハンNowにおけるスキル

モンハンといえば防具スキルを強力なものを備えて、有利に狩猟を進めるが楽しい点の一つ
とはいえ本編ほどスキルの自由度は高くはなく、どちらかというとかなり制限されている
その代わりではないが上昇量が凄まじく「見切り」や「弱点特効」といったいつものスキルをMAXにするだけでもかなり強化される
ただ本編と違い、火力スキルが大正義ではないのがモンハンNowのおもしろいところなのでNow特有の有用スキルを一部紹介

破壊王

本作におけるもっとも重要なスキルといっても過言ではないスキル「破壊王」
その内容は本編と同様「部位破壊可能な部位への蓄積ダメージ上昇」という、端的にいうと部位破壊がしやすくなるスキル
本編ではあまり見向きされないスキルであるが、モンハンNowでは超重要スキル
理由はこの記事でもかなり記載のある通り、本編と違って武具強化の要求素材数が尋常ではない
基本報酬素材は4枠、グループハンティングでも報酬素材が5枠と少なく、少しでも多くの素材を取得するなら部位破壊は必須になる
部位破壊報酬はマルチでも適用される為、少しでも多く破壊できるようにするため「破壊王」を採用しつつ、基本的に余裕で狩猟できる相手にはこの「破壊王」スキルをフルセットにするのがこのゲームのオーソドックスとなっている

破壊王とロックオンは大体の武具につけるのが基本セット

かもろうる
かもろうる
物欲装備がガチスキルなのはこのゲームくらい

ロックオン

本編にはないスキルであり、「モンスターの部位をロックオンできるようになる」というもの
文言だけでは有用性が伝わりにくいが、このゲームの移動はモンスターを中心にハンターがフリック入力等で移動を行うので、基本的に好きな場所や部位への移動ができない
この「ロックオン」スキルがあることによって「頭」にロックオンする、「尻尾」にロックオンする、ということが可能になることでそちらに移動することができ、攻撃したい場所に攻撃できるという便利スキル
ただ、この「ロックオン」スキルは絶妙に使いにくく、また該当スキルが付与されている武器や防具も限られている為、防具スキルのネックになりやすい
カメラの変更としてジャイロ操作が可能であるため、その場合は当該スキルは不要になる
ガチ勢の方はこのスキルを抜いて狩猟するスタイルが多い

かもろうる
かもろうる
ジャイロ操作の狩猟はかなり挙動不審者になるのが難点

勇猛

こちらも本編にはないスキルであり、「モンスターの咆哮した時に攻撃力、SPゲージが上昇する」というもの
「咆哮」を起点としてるが、基本的に開始10~20秒で咆哮するモンスターが大半である為、狩猟中盤以降の火力バフとして貢献してくれるスキル
このスキルの強い点が火力の上昇量もすごいが、SPゲージ(いわゆる無敵状態での必殺技ゲージ)も回復してくれる点
通常攻撃だけでなくSPゲージを使用して各武器の強力な必殺技をバフ込みで打ち込むことができるので、攻撃に関する相乗効果が素晴らしいスキルとなっている
付与されているスキルが「バゼルギウス」や「オオナズチ」といった強力なモンスターのみの為、採用するには中盤以降あたりにはなるが、本編にはない火力バフとして大いに貢献する超強力なスキルとなっている
ただ咆哮しない相手には死にスキルとなっており「ドスジャグラス」や「アオアシラ」といった中級モンスターには別の火力スキルで対抗する必要がある

凶会心

MHXXに登場したガムートのスキル「裏会心」の刷新バージョン
本編では活用できる武器等に恵まれなかったため、あまり見向きされずに散ったスキルであったが、モンハンNowでは一転し超有能スキルとして帰ってきた
効果は「武器の会心率を減少させ、バッドクリティカル発生時のダメージ倍率を稀に強化させる」とXX時代とは少し違い、強化されて帰ってきた
とにかくマイナス会心が発生した時の倍率が激しく、無属性武器・非弱点部位で10,000超えのダメージを叩き出すレベル
ただし、マイナス会心がいつも発生しない、武器はマイナス会心に限定する等と武具の制約が激しくて普段使いは出来ないが、どうしても狩猟したい相手等にはゴリ押しの「凶会心」が候補になる

かもろうる
かもろうる
なお、現在(2025/8/31)ガムートはいません(悲しみ)

目覚めの一撃

本編にはないスキルであり、効果は「睡眠状態のモンスターに与える最初のダメージが大きく増加」というもの
元々睡眠時の初撃ダメージは増加するものであるが、さらに強化してくれるスキル
こちらも凶会心同様、武器は睡眠武具に限定されるがトンデモダメージをたたき出すことが出来、特に大剣の真・溜め切りやライトボウガンのSPスキル等、一撃が重いアクションに対して特に相乗効果があり、こちらもどうしても狩猟したい相手等の候補になる

不退転、邁進

本編にはないスキル且つ、防具スキルに付与されておらず(2025/08/31現在)漂移錬成のみで付与できるスキル
不退転の効果が「回避アクションを行わず10秒経過すると、与えるダメージが増加する」
邁進が「前方回避アクションを行うたび、6秒間与えるダメージが増加する」
と回避アクションに関連し、火力を底上げするもの
かなり強力なスキルでガード系統の武器は「不退転」、双剣や弓といった身躱し系統の武器は「邁進」で火力バフに貢献できるスキル
ただし、現状(2025/08/31)では漂移錬成のみで付与できるスキルである為、好きに付与することができないのが難点

モンハンNowの未来


もうすぐ2周年ということで新たにロードマップが発表された
結論として、盛沢山すぎてモンハンNowの未来が明るすぎるということ

リリース当初は色々な問題を抱えており、正直かなりの暇人でもない限り続けることはできないゲームとなっていたが、アップデートを重ねるうちに本当に面白くてよいゲームになったと思いやす
この記事では簡単にしか説明できない部分がたくさんあるけど、愛を持ってNowを続けさせてもらいます、、、(スッ…(課金))

かもろうる
かもろうる
現状のワイルズもこうなってほしいと願うばかり、、、(涙)

コメント

タイトルとURLをコピーしました